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暗牧基本功 教你犀利的多目标输出手法

时间:2012-02-20  来源:本站  作者:灵智游戏

  五、实战应用篇

  简单列举几种情况以及处理思路:

  督军前面小怪:

  由于目标>4,因此这里建议暗牧只对四个目标进行输出;

  如果同时对所有目标输出,可能存在部分目标断痛、自身断红球、震爆没时间打等诸多问题。

  不要觉得上Dot多就是输出高,从DPS角度 一个三球震爆的伤害 > 一个额外目标触痛的伤害(尽管DPET上来讲不是这样)

  督军前面小怪建议流程:(假设你起手无红球)对A目标上触、痛,鞭笞出球震爆转红球,为B、C目标上Dot,返回来鞭笞A目标刷新痛,震爆刷新红球,为D目标上Dot。

  这样错开时间起手上Dot可以让你有很多空余时间打心灵震爆,一股脑的一直上,到补的时候你会发现完全没时间打震爆,到时候打震爆了,其他目标Dot断;不打震爆,红球断。

  黑角战斗:

  起手请在甲板边缘,选择龙A,进入射程上Dot、鞭笞,此时龙B进入射程,上dot,这时候甲板上俩怪下来了,震爆转红球后为甲板上俩怪C、D上Dot。

  此时观察瘟疫,当瘟疫在龙A或B身上跳完的时候,把瘟疫甩给小怪C或D,双龙快被抓向甲板之前务必刷新一次红球。

  双龙被抓向甲板之后,此时红球刚被刷新,直接Dot龙A、龙B,然后回头刷新小怪C、D(如果已经死了一只。。。)的Dot。

  注意:瘟疫由于是单目标Dot,因此转移瘟疫的前提尽量是瘟疫跳完再转移,否则你将损失补瘟疫的Gcd提供的Dps;

  注意:鞭笞的每一跳并不是100%刷新痛,所以我个人建议目标不多的情况下三段鞭笞刷新比较稳妥(有的时候三跳都刷新不了痛,这种事情我会乱说么。。。),如果目标达到4个,有把握,反应够快的朋友可以利用二段鞭刷新。

  H督军战斗:

  多目标+4T13爆发:神马,你要在多目标战斗中加入4T13爆发循环?我想来想去,Ds里面也就H督军黑天的时候需要爆发力秒小触手,并且其他有几个目标也要输出的吧。

  Farm之后可以选择黑天抽易伤Boss,初期我想还是优先帮助团队处理周围比较好吧。。。

  那么很简单,爆发之前麻烦给你需要处理的其他次级目标上好Dot就可以了。

  拜托,我说你需要处理的,而不是全部目标,千万不要先给所有目标上遍Dot再爆发,那跟不要你这个爆发有什么区别。。。给2-3个目标(包括Boss)上Dot,开暗影魔天使打触手吧。。。

  至于黑天之前的几秒钟内一定要刷新个红球出来这种事情,就不必提醒了吧。。。

  六、总结

  总之,初期多去主城木桩区练习多目标总是有好处的。

  这篇帖子的主要理念就是:多目标应该多注意红球的维持、震爆的使用;补Dot切记一股脑补一片这种做法,而是按部就班,为之后的循环留出合理的间隔时间。

  通常我比较常用的是“上1 补红 上2 上3 刷1 补红 上4 刷2 刷3 刷1 补红。。。”

  震爆使用频率取决于你的暗影宝珠,多目标4T13的话暗影宝珠基本每次CD中都能出仨,这时候勤快的使用震爆,并且确保这不会让你多目标Dot断掉,是多目标Dps的关键。

  错开时间上Dot,之后的循环你会发现震爆CD好又3球的时候都能很好的利用,所以这是多目标勤快的使用震爆的基础。

  4T13多目标的黑球真的多到用不完,心灵震爆基本可以卡CD使用。因此起手上Dot错开后,后期3球MB提供的DPS空间很大很大。

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