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国服鸟德浅谈虫群在T8、T9特效下的收益

时间:2010-11-10  来源:本站  作者:灵智游戏

  当初美服的t9阶段实在玩的过于短暂 而现今2t8+2t9似乎要穿很长一段时间,相比较虫群的高成长性和即将到来的无趣的farm阶段,那么就重新计算下虫群的各情况下的收益好了

  为了方便结论党。。。我重新在下面将结论用紫字复述

  团队收益

  [虫群雕文] 在开荒阶段,我个人还是倾向于保持Boss身上的虫群,毕竟3%的未命中对于某些不牢靠的T[比如我]还是颇有帮助的, 这时候自然不能装虫群雕文 虽然双dot在某些情况下会影响输出,但经过实际的计算。。。影响不大,无论是触发日/月蚀期望 还是想避免转火手贱多按一下某个键,只要多打打找到感觉,这些都不是问题 至于farm阶段,则纯看自身的输出收益了

  自身收益

  在farm阶段自身收益自然会因为手法/装备属性的不同而出现差异

  其实也无非这几点:

  装备上 2t9+2t8与4t9的取舍

  强化虫群

  虫群雕文

  手法上:仅无双蚀补虫群;仅日蚀阶段补虫群;全程保持

  实际战斗中,目标多寡等等

  不过考虑的优先级应该是按照改变的难度从上而下

  鉴于某些不可抗力,虽说一般的2+2出装是稳定使用t9的胸和头/肩,但T8的获取难度。怎么说呢?照理不算很大,但国服的团队有兴致稳定打25奥杜尔的实在不算是很多,对于相当一部分鹌鹑来说 甚至245的4t9比245的2t9+226的t8获取更加容易一些(25人2北伐H10人2北伐 话说现在疯子真是便当。。。) 所以我就从两种配装的角度来讨论

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